Seekodex
Spielregeln
Alles, was ein Kapitän vor der ersten Salve wissen muss · ca. 3 Min. Lesezeit
Kurz gesagt
01
Flotte aufstellen
10 Schiffe auf einem 10×10-Feld
02
Schießen
Schießt abwechselnd auf die Felder des Gegners
03
Gewinnen
Versenke als Erster alle feindlichen Schiffe
Spielfeld
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Jeder Spieler hat ein 10×10-Feld. Die Spalten sind mit A–J beschriftet, die Zeilen mit 1–10. Eine Schusskoordinate wie E6 ist der Schnittpunkt einer Spalte und einer Zeile.
Treffer— du schießt nochmal
Fehlschuss— der Gegner ist dran
Versenkt— die Felder ringsum werden automatisch markiert
Flotte
| Schiff | Silhouette | Größe | Anzahl |
|---|---|---|---|
| Schlachtschiff | 4 Felder | ×1 | |
| Kreuzer | 3 Felder | ×2 | |
| Zerstörer | 2 Felder | ×3 | |
| Kutter | 1 Feld | ×4 |
Insgesamt10 Schiffe · 20 Felder
Aufstellung
Schiffe werden waagerecht oder senkrecht platziert und dürfen sich nicht berühren – auch nicht an den Ecken. Lasse zwischen den Schiffen mindestens 1 Feld frei.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Rdrehen „Zufällig“ – automatische Aufstellung „Leeren“ – von vorn beginnen
Schlacht & Sieg
Fehlschuss
der Gegner ist dran
Treffer
du schießt nochmal
Versenkt
Angrenzende Felder werden als Fehlschüsse markiert
Rangliste & Ränge
+20PvP-Sieg
−10PvP-Niederlage
+15Sieg gegen KI „Admiral“
+10Sieg gegen KI „Erfahren“
+5Sieg gegen KI „Rekrut“
Matrose
Start
Maat
100 Siege
Offizier
250 Siege
Kapitän
500 Siege
Kommodore
1000 Siege
Admiral
2000 Siege