Código naval
Regras do jogo
Tudo o que um capitão precisa saber antes da primeira salva · leitura de cerca de 3 min
Em resumo
01
Posicione a frota
10 navios em um tabuleiro 10×10
02
Atire
Atirem alternadamente nas casas do adversário
03
Vença
Afunde primeiro todos os navios inimigos
Tabuleiro
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Cada jogador tem um tabuleiro 10×10. As colunas são identificadas por A–J e as linhas por 1–10. A coordenada de um tiro, como E6, é o cruzamento de uma coluna com uma linha.
Acerto— você atira de novo
Água— a vez passa ao adversário
Afundado— as casas ao redor são marcadas automaticamente
Frota
| Navio | Silhueta | Tamanho | Quantidade |
|---|---|---|---|
| Encouraçado | 4 casas | ×1 | |
| Cruzador | 3 casas | ×2 | |
| Destróier | 2 casas | ×3 | |
| Lancha | 1 casa | ×4 |
Total10 navios · 20 casas
Posicionamento
Os navios são posicionados na horizontal ou na vertical e não podem se tocar — nem mesmo pelos cantos. Deixe pelo menos 1 casa entre os navios.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Rgirar “Aleatório” — posicionamento automático “Limpar” — recomeçar
Batalha e vitória
Água
a vez passa ao adversário
Acerto
você atira de novo
Afundado
As casas vizinhas são marcadas como água
Classificação e patentes
+20Vitória PvP
−10Derrota PvP
+15Vitória contra a IA “Almirante”
+10Vitória contra a IA “Veterano”
+5Vitória contra a IA “Recruta”
Marinheiro
início
Cabo
100 vitórias
Oficial
250 vitórias
Capitão
500 vitórias
Comodoro
1000 vitórias
Almirante
2000 vitórias